Istanbul Streets
About my level
Summary: Задача была создать две версии локации. Версия 1: Воспроизвести кусок города в виде уровня. Версия 2: Случился апокалипсис — изменить уровень, изменить маршрут.
Сеттинг:
Discovery tour vs Постапокалипсис
Локация:
Ortaköy Square, Istanbul
Движок:
Unreal Engine 5





Planning
Локацией была выбрана Ortaköy Square (Istanbul, Turkey). И окружающие её одноименные лэндмарки: мечеть, причал и мост. А также в качестве точки интереса и лэндмарка была выбрана Галатская башня, несмотря на то, что в реальности эта башня находится совсем в другой части города. Я посчитал, что она послужит отличным ориентиром для игрока.
При планировании я не только искал фотографии города, но и использовал Google Maps с использованием 3D-панорам улиц.



Level Comparison
Экскурсионный тур
vs
Приключенческая игра в сеттинге постапокалипсиса












Post-mortem
Этот небольшой проект-эксперимент дал мне возможность впервые попробовать перенести локацию из реального мира в игровое пространство. До этого я только в теории знал про особенности создания уровней на основе реально существующих локаций. Было интересно попробовать это сделать самому. А затем кардинально поменять уровень, поместив его в другой сеттинг и изменив маршрут.
